Mark Overmars

Markus Hendrik Overmars (ur. 29 sierpnia 1958 w Zeist) – holenderski informatyk, nauczyciel programowania, twórca programu GameMaker. Wykłada na Uniwersytecie w Utrechcie, w Holandii. Katedra której przewodniczy koncentruje się na grafice komputerowej, multimediach, wirtualnych środowiskach oraz grach.

Overmars ukończył doktorat w 1983 roku, na Uniwersytecie w Utrechcie, gdzie uczy do dziś. Opublikował ponad 100 artykułów naukowych, jest współautorem kilku książek. Zajmuje się też działem robotyki, pracował nad algorytmami planowania ruchu przez roboty, stworzył jedną z pierwszych teorii na ten temat w 1992 roku, ulepszoną potem przez L. E. Kavraki i J. C. Latombe w 1994 roku. Źródło: Wikipedia
Rezultaty 1 - 2 Rezultaty od 2 Dla wyszukiwania 'Overmars, Mark', Czas wyszukiwania: 0,06s Redukuj rezultaty
1
od Habgood, Jacob, Overmars, Mark
Wydane 2013
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Dokumenty pełnotekstowe
2
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Dokumenty pełnotekstowe
Narzędzie wyszukiwania: Abonuj RSS Wyślij rezultaty emailem