Mark Overmars

Markus Hendrik Overmars (Zeist, 29 de setembro de 1958) é um cientista da computação e professor de programação de jogos neerlandês conhecido por desenvolver o motor de jogo Game Maker. Este motor permite que as pessoas criem jogos de computador usando uma interface ''drag-and-drop''.

Markus é o chefe do ''Center for Geometry, Imaging, and Virtual Environments'' na Universidade de Utrecht. Este centro de pesquisa se ​​concentra na geometria computacional e sua aplicação em áreas como computação gráfica, robótica, sistemas de informação geográfica, imagens, multimídia, ambientes virtuais, e jogos eletrônicos.

Foi orientador de doutorado de outras figuras relevantes na área da geometria computacional, como Marc van Kreveld e Mark de Berg. Fornecido pela Wikipedia
Mostrando 1 - 2 resultados de 2 para a busca 'Overmars, Mark', tempo de busca: 0.02s Refinar Resultados
1
por Habgood, Jacob, Overmars, Mark
Publicado em 2013
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Obter o texto integral
2
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Obter o texto integral