Watt, A. (. (2001). 3D games: Real-time rendering and software technology. New York: Addison-Wesley.
Styl ChicagoWatt, Alan (Watt. 3D Games: Real-time Rendering and Software Technology. New York: Addison-Wesley, 2001.
Citace podle MLAWatt, Alan (Watt. 3D Games: Real-time Rendering and Software Technology. New York: Addison-Wesley, 2001.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel..