http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-2.xsd
Chương 1. Áp dụng công nghệ 3D trong game -- Chương 2. Tham quan giao diện chương trình 3DS Max -- Chương 3. Xây dựng các vật thể trong game -- Chương 4. Xây dựng các vật thể phức tạp -- Chương 5. Xây dựng thế giới game -- Chương 6. Tạo các nhân vật trong game -- Chương 7. Lắp ráp nhân vật -- CHương 8. Hoạt cảnh 3D.