Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành công nghệ thông tin; Khóa 2015 - 2018; 55 trang
Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | Nguyễn, Duy Mạnh |
|---|---|
| Tác giả khác: | Lê, Tân |
| Định dạng: | Luận văn |
| Ngôn ngữ: | Vietnamese |
| Được phát hành: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/1038 |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Những quyển sách tương tự
-
Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Bỡi: Lê, Hữu Hùng
Được phát hành: (2021) -
Ứng dụng công nghệ MYSQL và lập trình SOCKET TCP nhằm song song hóa một số kỹ thuật toán trên đồ thị.
Bỡi: Nguyễn, Mậu Tuệ
Được phát hành: (2013) -
Ứng dụng công nghệ MYSQL và lập trình SOCKET TCP nhằm song song hóa một số kỹ thuật toán trên đồ thị
Bỡi: Nguyễn Mậu Tuệ
Được phát hành: (2012) -
Lập trình game với ứng dụng Unity
Bỡi: Phạm, Gia Khanh
Được phát hành: (2021) -
Xây dựng GAME ném gạch
Bỡi: Nguyễn, Phi Hậu
Được phát hành: (2021)