Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Enregistré dans:
| Auteur principal: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Autres auteurs: | Lê, Tân |
| Format: | Thèse |
| Langue: | Vietnamese |
| Publié: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Documents similaires
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
par: Nguyễn, Duy Mạnh
Publié: (2021) -
Artificial intelligence for games
par: Millington, Ian
Publié: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Publié: (2005) -
100 trò chơi khỏe
par: Phạm Tiến Bình
Publié: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
par: Nguyễn, Trường Sinh
Publié: (2007)