Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Salvato in:
| Autore principale: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Altri autori: | Lê, Tân |
| Natura: | Tesi |
| Lingua: | Vietnamese |
| Pubblicazione: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Documenti analoghi
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
di: Nguyễn, Duy Mạnh
Pubblicazione: (2021) -
Artificial intelligence for games
di: Millington, Ian
Pubblicazione: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Pubblicazione: (2005) -
100 trò chơi khỏe
di: Phạm Tiến Bình
Pubblicazione: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
di: Nguyễn, Trường Sinh
Pubblicazione: (2007)