Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Na minha lista:
| Autor principal: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Outros Autores: | Lê, Tân |
| Formato: | Luận văn |
| Idioma: | Vietnamese |
| Publicado em: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Registos relacionados
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
Por: Nguyễn, Duy Mạnh
Publicado em: (2021) -
Artificial intelligence for games
Por: Millington, Ian
Publicado em: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Publicado em: (2005) -
100 trò chơi khỏe
Por: Phạm Tiến Bình
Publicado em: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
Por: Nguyễn, Trường Sinh
Publicado em: (2007)