Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Sparad:
| Huvudupphovsman: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Övriga upphovsmän: | Lê, Tân |
| Materialtyp: | Lärdomsprov |
| Språk: | Vietnamese |
| Publicerad: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Ämnen: | |
| Länkar: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Taggar: |
Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Liknande verk
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
av: Nguyễn, Duy Mạnh
Publicerad: (2021) -
Artificial intelligence for games
av: Millington, Ian
Publicerad: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Publicerad: (2005) -
100 trò chơi khỏe
av: Phạm Tiến Bình
Publicerad: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
av: Nguyễn, Trường Sinh
Publicerad: (2007)