Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Kaydedildi:
| Yazar: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Diğer Yazarlar: | Lê, Tân |
| Materyal Türü: | Tez |
| Dil: | Vietnamese |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Konular: | |
| Online Erişim: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Benzer Materyaller
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
Yazar:: Nguyễn, Duy Mạnh
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021) -
Artificial intelligence for games
Yazar:: Millington, Ian
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005) -
100 trò chơi khỏe
Yazar:: Phạm Tiến Bình
Baskı/Yayın Bilgisi: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
Yazar:: Nguyễn, Trường Sinh
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)