Huỳnh Thị Minh, T., & Kiều Mạnh, H. T. (2025). Sử dụng ngôn ngữ lập trình Python thiết kế trò chơi học tập nhằm phát triển năng lực giải quyết vấn đề trong dạy học số và phép tính môn toán lớp 4. Đà Nẵng.
Citación estilo ChicagoHuỳnh Thị Minh, Tâm, y Hùng TS Kiều Mạnh. Sử Dụng Ngôn Ngữ Lập Trình Python Thiết Kế Trò Chơi Học Tập Nhằm Phát Triển Năng Lực Giải Quyết Vấn đề Trong Dạy Học Số Và Phép Tính Môn Toán Lớp 4. Đà Nẵng, 2025.
Cita MLAHuỳnh Thị Minh, Tâm, y Hùng TS Kiều Mạnh. Sử Dụng Ngôn Ngữ Lập Trình Python Thiết Kế Trò Chơi Học Tập Nhằm Phát Triển Năng Lực Giải Quyết Vấn đề Trong Dạy Học Số Và Phép Tính Môn Toán Lớp 4. Đà Nẵng, 2025.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.