Trích dẫn APA

Huỳnh Thị Minh, T., & Kiều Mạnh, H. T. (2025). Sử dụng ngôn ngữ lập trình Python thiết kế trò chơi học tập nhằm phát triển năng lực giải quyết vấn đề trong dạy học số và phép tính môn toán lớp 4. Đà Nẵng.

Trích dẫn kiểu Chicago

Huỳnh Thị Minh, Tâm, và Hùng TS Kiều Mạnh. Sử Dụng Ngôn Ngữ Lập Trình Python Thiết Kế Trò Chơi Học Tập Nhằm Phát Triển Năng Lực Giải Quyết Vấn đề Trong Dạy Học Số Và Phép Tính Môn Toán Lớp 4. Đà Nẵng, 2025.

Trích dẫn MLA

Huỳnh Thị Minh, Tâm, và Hùng TS Kiều Mạnh. Sử Dụng Ngôn Ngữ Lập Trình Python Thiết Kế Trò Chơi Học Tập Nhằm Phát Triển Năng Lực Giải Quyết Vấn đề Trong Dạy Học Số Và Phép Tính Môn Toán Lớp 4. Đà Nẵng, 2025.

Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.