Fosner, R. (2011). Real-Time Shader Programming. Morgan Kaufmann Publishers.
Trích dẫn kiểu ChicagoFosner, Ron. Real-Time Shader Programming. Morgan Kaufmann Publishers, 2011.
Trích dẫn MLAFosner, Ron. Real-Time Shader Programming. Morgan Kaufmann Publishers, 2011.
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.