Kim, C., Kim, S., Kim, S., & Kang, S. (2015). Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer.
Styl ChicagoKim, C.-H, S.-J Kim, S.-K Kim, a S.-J Kang. Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer, 2015.
Citace podle MLAKim, C.-H, S.-J Kim, S.-K Kim, a S.-J Kang. Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer, 2015.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel..