Kim, C., Kim, S., Kim, S., & Kang, S. (2015). Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer.
Chicago Style citaatKim, C.-H, S.-J Kim, S.-K Kim, en S.-J Kang. Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer, 2015.
MLA citatieKim, C.-H, S.-J Kim, S.-K Kim, en S.-J Kang. Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer, 2015.
Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.