Autodesk Maya and Autodesk 3ds Max
For artists and animators currently using either 3ds Max or Maya, this book outlines the scope of what each program can do and how they complement each other. These two programs dominate the 3D market and knowing how to use both programs allows you to increase your effectiveness as an artist. This t...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | Undetermined |
Được phát hành: |
Boston
Thomson Course Technology
2007
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |
---|
LEADER | 01146nam a2200217Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | CTU_128995 | ||
008 | 210402s9999 xx 000 0 und d | ||
020 | |c 34.19 | ||
082 | |a 006.68 | ||
082 | |b P226 | ||
100 | |a Pardew, Les | ||
245 | 0 | |a Autodesk Maya and Autodesk 3ds Max | |
245 | 0 | |c Les Pardew, Mike Tidwell | |
260 | |a Boston | ||
260 | |b Thomson Course Technology | ||
260 | |c 2007 | ||
520 | |a For artists and animators currently using either 3ds Max or Maya, this book outlines the scope of what each program can do and how they complement each other. These two programs dominate the 3D market and knowing how to use both programs allows you to increase your effectiveness as an artist. This tutorial-style book explains how to create the same model or animation using either program. Each chapter contains a project that is created by one artist in Maya and another artist in 3ds Max in a side-by-side comparison | ||
650 | |a Computer graphics,Đồ hoạ máy tính | ||
650 | |x Computer programs,Chương trình máy tính | ||
910 | |a Nguyên | ||
980 | |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |