3D animation with 3DS Max 7

In his previous book, author Steven Till introduced the core 3D concepts of object modeling, texturing, and rendering. In this new companion book, Till shows how to "set things in motion" - moving beyond static models and renderings and bringing characters and objects to life. Throughout t...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Till, Steven
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Undetermined
Được phát hành: Clifton Park, N.Y. Thomson/Delmar Learning c2006
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ
LEADER 01251nam a2200217Ia 4500
001 CTU_129025
008 210402s9999 xx 000 0 und d
020 |c 712000 
082 |a 006.696 
082 |b T574 
100 |a Till, Steven 
245 0 |a 3D animation with 3DS Max 7 
245 0 |c Steven Till 
260 |a Clifton Park, N.Y. 
260 |b Thomson/Delmar Learning 
260 |c c2006 
520 |a In his previous book, author Steven Till introduced the core 3D concepts of object modeling, texturing, and rendering. In this new companion book, Till shows how to "set things in motion" - moving beyond static models and renderings and bringing characters and objects to life. Throughout the book, a rich combination of text and illustrations shows how to execute concepts using Autodesk’s widely used 3ds max animation program, with the focus always on "the art of animation." Step-by-step project walk-throughs in media animation and forensic animation, among others, round out this often-entertaining and always-instructive resource 
650 |a Computer animation,Computer graphics,Đồ họa vi tính 
904 |i Nguyên 
910 |a Kèm CD số AVA.000216 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ