I’ll take learning for 500 : using game shows to engage, motivate, and train

While there have been numerous books on using games for learning, there has never been one that focuses on the cultural phenomenon of game shows. This book illustrates the many different elements that are required to make a effective "game show" games—everything from writing effective ques...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Yaman, Dan
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Undetermined
Được phát hành: San Francisco, CA Pfeiffer 2006
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ
LEADER 01141nam a2200217Ia 4500
001 CTU_213083
008 210402s9999 xx 000 0 und d
082 |a 658.3124 
082 |b Y16 
100 |a Yaman, Dan 
245 0 |a I’ll take learning for 500 : 
245 0 |b using game shows to engage, motivate, and train 
245 0 |c Dan Yaman, Missy Covington ; Foreword by Sivasailam "Thiagi" Thiagarajan 
260 |a San Francisco, CA 
260 |b Pfeiffer 
260 |c 2006 
520 |a While there have been numerous books on using games for learning, there has never been one that focuses on the cultural phenomenon of game shows. This book illustrates the many different elements that are required to make a effective "game show" games—everything from writing effective questions, to changing pre-existing game show rules, to hosting, to creating new games. 
650 |a Employees,Game shows,Training,Người lao động,Biểu diễn trò chơi,Sự huấn luyện 
650 |x Training of,Sự huấn luyện 
904 |i Trinh, Năm 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ