Texturing and modeling
Congratulations to Ken Perlin for his 1997 Technical Achievement Award from the Academy of Motion Picture Arts and Science Board of Governors, given in recognition of the development of "Turbulence", Perlin Noise, a technique discussed in this book which is used to produce natural appearin...
Đã lưu trong:
Định dạng: | Sách |
---|---|
Ngôn ngữ: | Undetermined |
Được phát hành: |
San Diego
AP Professional
1998
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |
---|
LEADER | 01003nam a2200181Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | CTU_232469 | ||
008 | 210402s9999 xx 000 0 und d | ||
082 | |a 006.66 | ||
082 | |b T355 | ||
245 | 0 | |a Texturing and modeling | |
245 | 0 | |c David S. Ebert ... [et al.] | |
260 | |a San Diego | ||
260 | |b AP Professional | ||
260 | |c 1998 | ||
520 | |a Congratulations to Ken Perlin for his 1997 Technical Achievement Award from the Academy of Motion Picture Arts and Science Board of Governors, given in recognition of the development of "Turbulence", Perlin Noise, a technique discussed in this book which is used to produce natural appearing textures on computer-generated surfaces for motion picture visual effects. Dr. Perlin joins Darwyn Peachey (co-developer of RenderMan(R), also discussed in the book) in being honored with this prestigious award. | ||
650 | |a Chương trình máy tính,Computer programming | ||
910 | |b dqhieu | ||
980 | |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |