Đồ họa máy tính trong không gian hai chiều. Lý thuyết và thực hành.( Kèm đĩa CD) /

Chương 1: Giới thiệu đồ họa máy tính

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Trần Giang Sơn
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H. : KHKT , 2008
Phiên bản:In lần thứ 1
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
LEADER 02205nam a2200361 a 4500
001 TVCDKTCT10618
003 Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng
005 20170523145733.9
008 090417
980 \ \ |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng 
024 |a RG_1 #1 eb0 i1 
041 0 # |a vie 
082 # # |a 005 /   |b Đ450H-t 
100 1 # |a Trần Giang Sơn 
245 0 0 |a Đồ họa máy tính trong không gian hai chiều. Lý thuyết và thực hành.( Kèm đĩa CD) /   |c Trần Giang Sơn 
250 # # |a In lần thứ 1 
260 # # |a H. :   |b KHKT ,   |c 2008 
300 # # |a 474tr. ;   |c 24cm 
520 # # |a Chương 1: Giới thiệu đồ họa máy tính 
520 # # |a Chương 2: Bước đầu tạo hình ảnh 
520 # # |a Chương 3: Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh . 
520 # # |a Chương 4: Vector trong đồ họa máy tính 
520 # # |a Chương 5: Biến đổi hình 
520 # # |a Cuốn sách là giáo trình học tập, tài liệu tham khảo bổ ích cho các bạn sinh viên, các lập trình viên cũng như tất cả các bạn đọc yêu thích và quan tâm tới lĩnh vực đồ họa. Sách gồm 5 chương và 5 phụ lục và nhiều hình ảnh minh họa được bố trí ở các chương trong cuốn sách. 
520 # # |a Phụ lục 1: Cài đặt thư viện OPENGL 
520 # # |a Phụ lục 2: Một số kiến thức toán trong đồ họa máy tính. 
520 # # |a Phụ lục 3: Một số lớp và thủ tục hữu ích. 
520 # # |a Phụ lục 4: Giới thiệu ngôn ngữ PostScript. 
520 # # |a Phụ lục 5: Giới thiệu ngôn ngữ SDL 
650 # 4 |a Đồ họa vi tính 
650 # 4 |a Tin học đồ họa 
721 # # |a Công nghệ thông tin 
841 # # |b Kho Sách   |j 100030022, 100030047, 100030057, 100030064, 100030137, 100030142, 100030157, 100030168, 100030252, 100030256, 100033244, 100033249, 100033250, 100033254, 100033255, 100033337, 100033338, 100033376, 100033381, 100036749