Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++ /

Chương 1: Các cơ sở của lập trình hướng đố tượng.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Văn Ba
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H. : Nhà xuất bản Đại học Quốc Gia Hà Nội , 2007
Phiên bản:Tái bản lần thứ 2
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
LEADER 02074nam a2200397 a 4500
001 TVCDKTCT11972
003 Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng
005 20170524082021.0
008 100105
980 \ \ |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng 
024 |a RG_1 #1 eb0 i1 
041 0 # |a vie 
082 # # |a 005 /   |b PH110T-n 
100 1 # |a Nguyễn Văn Ba 
245 0 0 |a Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++ /   |c Nguyễn Văn Ba 
250 # # |a Tái bản lần thứ 2 
260 # # |a H. :   |b Nhà xuất bản Đại học Quốc Gia Hà Nội ,   |c 2007 
300 # # |a 368tr. ;   |c 24cm 
520 # # |a Chương 1: Các cơ sở của lập trình hướng đố tượng. 
520 # # |a Chương 2: Mô hình hoá hướng đối tượng. 
520 # # |a Chương 3: Mô hình hoá môi trường và nhu cầu. 
520 # # |a Chương 4: Mô hình hoá cấu trúc. 
520 # # |a Chương 5: Mô hình hoá hành vi. 
520 # # |a Chương 6: Thiết kế. 
520 # # |a Chương 7: Các cơ sở của C++. 
520 # # |a Chương 8: Cài đặt các lớp. 
520 # # |a Chương 9: Cài đặt các mối liên quan 
520 # # |a Hệ thống được đề cập ở đây là hệ thống phần mềm, nói rộng ra là hệ thống tin học ( Bao gồm cả phần mềm và phần cứng). Vậy phát triển hệ thống được hiểu là quá trình xây dựng một hệ thống tin học, tính từ A đến Z. 
520 # # |a Nội dung cuốn sách gồm 9 chương : 
650 # 4 |a C + + 
650 # 4 |a Hệ thống phần cứng 
650 # 4 |a Hệ thống phần mềm 
650 # 4 |a Hệ thống tin học 
650 # 4 |a UML 2.0 
721 # # |a Công nghệ thông tin 
841 # # |b Kho Sách   |j 100033785, 100033790, 100033797, 100033815