Đồ họa máy tính trong không gian hai chiều /

Với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghệ thông tin, đồ họa máy tính trở thành công cụ quan trọng trong thiết kế kỹ thuật, hình ảnh hóa số liệu, mô phỏng, lập trình trò chơi v.v... Cuốn sách "Đồ họa máy tính trong không gian hai chi...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Trần Giang Sơn
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H. : ADBS , 2008
Phiên bản:In lần thứ 1
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
LEADER 01622nam a2200265 a 4500
001 TVCDKTCT13047
003 Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng
005 20110519000000
008 110519
980 \ \ |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng 
024 |a RG_1 #1 eb0 i1 
041 0 # |a vie 
082 # # |a 005 /   |b Đ450H-t 
100 1 # |a Trần Giang Sơn 
245 0 0 |a Đồ họa máy tính trong không gian hai chiều /  |c Trần Giang Sơn 
250 # # |a In lần thứ 1 
260 # # |a H. :  |b ADBS ,  |c 2008 
300 # # |a 474tr. 
520 # # |a Với sự phát triển nhanh chóng của ngành công nghệ thông tin, đồ họa máy tính trở thành công cụ quan trọng trong thiết kế kỹ thuật, hình ảnh hóa số liệu, mô phỏng, lập trình trò chơi v.v... Cuốn sách "Đồ họa máy tính trong không gian hai chiều" đã được ra đời nhằm giúp bạn đọc có kiến thức từ cơ bản đến nâng cao và thực hành môn học một cách dễ dàng. Cuốn sách có đĩa CD đi kèm. 
520 # # |a Cuốn sách "Đồ họa máy tính trong không gian hai chiều" gồm 5 chương: 
520 # # |a Chương 1: Giới Thiệu Đồ Họa Máy Tinh. 
520 # # |a Chương 2: Bước Đầu Tạo Hình Ảnh. 
520 # # |a Chương 3: Xây Dựng Công Cụ Hình Ảnh. 
520 # # |a Chương 4: Vector Trong Đồ Họa Máy Tính. 
650 # 4 |a Đồ họa máy tính