Java How to Program /

In Java How to Program, Fourth Edition the Deitels introduce the fundamentals of object-oriented programming in Java. The 4th edition includes an optional 180-page case study that introduces object-oriented design with the UML. Key 4th edition topics include:

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: M. Deitel Harvey
Tác giả khác: Deitel Paul J
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: American : Prentice Hall , 2001
Phiên bản:Tái bản lần thứ 4
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
LEADER 01492nam a2200373 a 4500
001 TVCDKTCT7559
003 Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng
005 20070622000000
008 070622
980 \ \ |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng 
024 |a RG_1 #1 eb1 i1 
020 # # |a 0130341517 
041 0 # |a vie 
082 # # |a 005.362 /   |b J100A-h 
100 1 # |a M. Deitel Harvey 
245 0 0 |a Java How to Program /  |c M. Deitel Harvey, Deitel Paul J 
250 # # |a Tái bản lần thứ 4 
260 # # |a American :  |b Prentice Hall ,  |c 2001 
300 # # |a 1546tr. 
520 # # |a In Java How to Program, Fourth Edition the Deitels introduce the fundamentals of object-oriented programming in Java. The 4th edition includes an optional 180-page case study that introduces object-oriented design with the UML. Key 4th edition topics include:  
520 # # |a Applications/Applets  
520 # # |a Swing GUI/Event Handling  
520 # # |a Classes/Objects/Interfaces  
520 # # |a Encapsulation/Inner Classes  
520 # # |a OOP/Inheritance/Polymorphism  
520 # # |a Data Structures/Collections  
520 # # |a Files/Streams/Serialization  
520 # # |a Networking/Client/Server/Internet/Web  
520 # # |a Graphics/Java2D/Images/Animation  
520 # # |a JMF/Java Sound/Audio/Video/MIDI  
520 # # |a (Optional) OOD/UML/Design Patterns  
520 # # |a Exceptions/Multithreading 
650 # 4 |a Java How to Program 
700 0 # |a Deitel Paul J