Programming an RTS game with Direct3D

There are many books that teach the basics of Direct3D, but few of these books teach and apply the more advanced topics needed to program complete applications such as games. Programming an RTS Game with Direct3D is such a reference. The book provides intermediate programmers with a step-by-step imp...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Carl Granberg
Ngôn ngữ:Undetermined
English
Được phát hành: Boston, Mass. Charles River Media 2007
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh