Game design for teens

Game Design for Teens covers the basics for developing a game idea and successfully converting that idea into a complete game. A natural addition to the "for Teens" line of books, it is a true beginner's guide to the game design process and deals specifically with creating a game desi...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Pardew, Les
Tác giả khác: Les Pardew and Alpine Studios
Ngôn ngữ:Undetermined
English
Được phát hành: Boston, MA Thomson Course Technology 2004
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh
LEADER 01311nam a2200265Ia 4500
001 TVU_14936
008 210423s9999 xx 000 0 und d
020 |a 1592004962 
020 |a 9781592004966 
041 |a eng 
082 |a 794.81 
082 |b L206 
100 |a Pardew, Les 
245 0 |a Game design for teens 
245 0 |c Les Pardew and Alpine Studios 
260 |a Boston, MA 
260 |b Thomson Course Technology 
260 |c 2004 
300 |a 300 p. 
300 |b ill. 
300 |c 23 cm 
520 |a Game Design for Teens covers the basics for developing a game idea and successfully converting that idea into a complete game. A natural addition to the "for Teens" line of books, it is a true beginner's guide to the game design process and deals specifically with creating a game design document. It will help the reader create a quality game design document appropriate for submission to a publisher, developer, or college professor. It explores the components of a game design document, how to create each component, who creates each portion, and why each is important. This book also examines game design theory as it applies to different game genres 
650 |a Computer games 
700 |a Les Pardew and Alpine Studios 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh