Autodesk Maya and Autodesk 3ds max side-by-side

For artists and animators currently using either 3ds Max or Maya, this book outlines the scope of what each program can do and how they complement each other. These two programs dominate the 3D market and knowing how to use both programs allows you to increase your effectiveness as an artist. This t...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Les Pardew
Tác giả khác: Les Pardew; Mike Tidwell
Ngôn ngữ:Undetermined
English
Được phát hành: Boston, MA Thomson Course Technology 2006
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh
LEADER 01190nam a2200229Ia 4500
001 TVU_15421
008 210423s9999 xx 000 0 und d
020 |a 1598632426 
041 |a eng 
082 |a 6.696 
082 |b L206 
100 |a Les Pardew 
245 0 |a Autodesk Maya and Autodesk 3ds max side-by-side 
245 0 |c Les Pardew, Mike Tidwell 
260 |a Boston, MA 
260 |b Thomson Course Technology 
260 |c 2006 
300 |b CD-Rom + 
520 |a For artists and animators currently using either 3ds Max or Maya, this book outlines the scope of what each program can do and how they complement each other. These two programs dominate the 3D market and knowing how to use both programs allows you to increase your effectiveness as an artist. This tutorial-style book explains how to create the same model or animation using either program. Each chapter contains a project that is created by one artist in Maya and another artist in 3ds Max in a side-by-side comparison 
650 |a Maya (Computer file); 3ds max (Computer file); Computer animation; Computer graphics 
700 |a Les Pardew; Mike Tidwell 
980 |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh