Làm phim với 3DS MAX Từ ý tưởng đến thành phẩm
Đề cập đến một ứng dụng thú vị của chương 3DS MAX làm làm phim CG và giới thiêu toàn bộ công đoạn trong một chu trình sản xuất phim CG, từ kịch bản cho đến bien tập hậu kỳ thành phẩm
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Lưu, Triều Nguyên |
---|---|
Tác giả khác: | Lưu Triều Nguyên; Nguyễn Văn Hùng;Hoàng Đức Hải |
Ngôn ngữ: | Undetermined |
Được phát hành: |
Hà Nội
Lao động Xã hội
2006
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh |
---|
Những quyển sách tương tự
-
Cây nỏ thần. Chuyên đề tạo hình và dựng phim 3DsMax
Bỡi: Lê, Hải Trừng
Được phát hành: (2011) -
3DsMax Cây nỏ thần. Chuyên đề tạo hình và dựng phim
Bỡi: Lê, Hải Trừng
Được phát hành: (2011) -
3D Studio MAX
Được phát hành: (2004) -
3DS Max 6 /
Bỡi: Lưu Triều Nguyên.
Được phát hành: (2004) -
Autodesk 3DS Max 8 /
Bỡi: Lưu Triều Nguyên.
Được phát hành: (2007)