Làm phim với 3DS MAX Từ ý tưởng đến thành phẩm
Đề cập đến một ứng dụng thú vị của chương 3DS MAX làm làm phim CG và giới thiêu toàn bộ công đoạn trong một chu trình sản xuất phim CG, từ kịch bản cho đến bien tập hậu kỳ thành phẩm
保存先:
| 第一著者: | Lưu, Triều Nguyên |
|---|---|
| その他の著者: | Lưu Triều Nguyên; Nguyễn Văn Hùng;Hoàng Đức Hải |
| 言語: | Undetermined |
| 出版事項: |
Hà Nội
Lao động Xã hội
2006
|
| 主題: | |
| タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Trà Vinh |
|---|
類似資料
-
Cây nỏ thần. Chuyên đề tạo hình và dựng phim 3DsMax
著者:: Lê, Hải Trừng
出版事項: (2011) -
3DsMax Cây nỏ thần. Chuyên đề tạo hình và dựng phim
著者:: Lê, Hải Trừng
出版事項: (2011) -
Sử dụng 3ds max thiết kế mô hình nhân vật
著者:: Lưu Triều Nguyên.
出版事項: (2002) -
3DS Max 6 /
著者:: Lưu Triều Nguyên.
出版事項: (2004) -
Autodesk 3DS Max 8 /
著者:: Lưu Triều Nguyên.
出版事項: (2007)