Nhập môn lập trình

Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc....

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Ngọc Đan Thanh
Ngôn ngữ:vie
Được phát hành: Trường Đại học Trà Vinh 2022
Truy cập trực tuyến:https://opac.tvu.edu.vn/pages/opac/wpid-detailbib-id-41222.html
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Trung tâm Học liệu – Phát triển Dạy và Học, Trường Đại học Trà Vinh
Miêu tả
Tóm tắt:Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc.