Nhập môn lập trình
Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc....
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Ngôn ngữ: | vie |
Được phát hành: |
Trường Đại học Trà Vinh
2022
|
Truy cập trực tuyến: | https://opac.tvu.edu.vn/pages/opac/wpid-detailbib-id-41222.html |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu – Phát triển Dạy và Học, Trường Đại học Trà Vinh |
---|
Tóm tắt: | Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc. |
---|