Nhập môn lập trình
Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc....
保存先:
第一著者: | |
---|---|
言語: | vie |
出版事項: |
Trường Đại học Trà Vinh
2022
|
オンライン・アクセス: | https://opac.tvu.edu.vn/pages/opac/wpid-detailbib-id-41222.html |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu – Phát triển Dạy và Học, Trường Đại học Trà Vinh |
---|
要約: | Chương 1. Thiết kế thuật toán cho bài toán. Chương 2. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C. Chương 3. Lập trình giải bài toán bằng ngôn ngữ C. Chương 4. Phân tích thiết kế hàm. Chương 5. Ứng dụng mảng trong ngôn ngữ C. Chương 6. Biến con trỏ và chuỗi ký tự. Chương 7. Kiểu dữ liệu có cấu trúc. |
---|