Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Guardat en:
| Autor principal: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Altres autors: | Lê, Tân |
| Format: | Thesis |
| Idioma: | Vietnamese |
| Publicat: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Matèries: | |
| Accés en línia: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Etiquetes: |
Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Ítems similars
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
per: Nguyễn, Duy Mạnh
Publicat: (2021) -
Artificial intelligence for games
per: Millington, Ian
Publicat: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Publicat: (2005) -
100 trò chơi khỏe
per: Phạm Tiến Bình
Publicat: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
per: Nguyễn, Trường Sinh
Publicat: (2007)