Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awdur: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Awduron Eraill: | Lê, Tân |
| Fformat: | Luận văn |
| Iaith: | Vietnamese |
| Cyhoeddwyd: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Eitemau Tebyg
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
gan: Nguyễn, Duy Mạnh
Cyhoeddwyd: (2021) -
Artificial intelligence for games
gan: Millington, Ian
Cyhoeddwyd: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Cyhoeddwyd: (2005) -
100 trò chơi khỏe
gan: Phạm Tiến Bình
Cyhoeddwyd: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
gan: Nguyễn, Trường Sinh
Cyhoeddwyd: (2007)