Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Đã lưu trong:
| Hovedforfatter: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Andre forfattere: | Lê, Tân |
| Format: | Luận văn |
| Sprog: | Vietnamese |
| Udgivet: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Fag: | |
| Online adgang: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Lignende værker
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
af: Nguyễn, Duy Mạnh
Udgivet: (2021) -
Artificial intelligence for games
af: Millington, Ian
Udgivet: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Udgivet: (2005) -
100 trò chơi khỏe
af: Phạm Tiến Bình
Udgivet: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
af: Nguyễn, Trường Sinh
Udgivet: (2007)