Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Saved in:
| Main Author: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Other Authors: | Lê, Tân |
| Format: | Thesis |
| Language: | Vietnamese |
| Published: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| Institutions: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Similar Items
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
by: Nguyễn, Duy Mạnh
Published: (2021) -
Artificial intelligence for games
by: Millington, Ian
Published: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Published: (2005) -
100 trò chơi khỏe
by: Phạm Tiến Bình
Published: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
by: Nguyễn, Trường Sinh
Published: (2007)