Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
שמור ב:
| מחבר ראשי: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| מחברים אחרים: | Lê, Tân |
| פורמט: | Luận văn |
| שפה: | Vietnamese |
| יצא לאור: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
פריטים דומים
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
מאת: Nguyễn, Duy Mạnh
יצא לאור: (2021) -
Artificial intelligence for games
מאת: Millington, Ian
יצא לאור: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
יצא לאור: (2005) -
100 trò chơi khỏe
מאת: Phạm Tiến Bình
יצא לאור: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
מאת: Nguyễn, Trường Sinh
יצא לאור: (2007)