Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
保存先:
| 第一著者: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| その他の著者: | Lê, Tân |
| フォーマット: | 学位論文 |
| 言語: | Vietnamese |
| 出版事項: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
類似資料
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
著者:: Nguyễn, Duy Mạnh
出版事項: (2021) -
Artificial intelligence for games
著者:: Millington, Ian
出版事項: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
出版事項: (2005) -
100 trò chơi khỏe
著者:: Phạm Tiến Bình
出版事項: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
著者:: Nguyễn, Trường Sinh
出版事項: (2007)