Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Andere auteurs: | Lê, Tân |
| Formaat: | Thesis |
| Taal: | Vietnamese |
| Gepubliceerd in: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Gelijkaardige items
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
door: Nguyễn, Duy Mạnh
Gepubliceerd in: (2021) -
Artificial intelligence for games
door: Millington, Ian
Gepubliceerd in: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Gepubliceerd in: (2005) -
100 trò chơi khỏe
door: Phạm Tiến Bình
Gepubliceerd in: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
door: Nguyễn, Trường Sinh
Gepubliceerd in: (2007)