Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Zapisane w:
| 1. autor: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Kolejni autorzy: | Lê, Tân |
| Format: | Praca dyplomowa |
| Język: | Vietnamese |
| Wydane: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Podobne zapisy
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
od: Nguyễn, Duy Mạnh
Wydane: (2021) -
Artificial intelligence for games
od: Millington, Ian
Wydane: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Wydane: (2005) -
100 trò chơi khỏe
od: Phạm Tiến Bình
Wydane: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
od: Nguyễn, Trường Sinh
Wydane: (2007)