Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Сохранить в:
| Главный автор: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| Другие авторы: | Lê, Tân |
| Формат: | Luận văn |
| Язык: | Vietnamese |
| Опубликовано: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Схожие документы
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
по: Nguyễn, Duy Mạnh
Опубликовано: (2021) -
Artificial intelligence for games
по: Millington, Ian
Опубликовано: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
Опубликовано: (2005) -
100 trò chơi khỏe
по: Phạm Tiến Bình
Опубликовано: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
по: Nguyễn, Trường Sinh
Опубликовано: (2007)