Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để lập trình trò chơi Caro giữa người và máy
Đồ án tốt nghiệp Hệ Cao đẳng; Ngành Lập trình máy tính; Khóa 2017-2020; 57 trang.
Đã lưu trong:
| 主要作者: | Lê, Hữu Hùng |
|---|---|
| 其他作者: | Lê, Tân |
| 格式: | Luận văn |
| 語言: | Vietnamese |
| 出版: |
Trường Cao đẳng Công nghệ thông tin hữu nghị Việt - Hàn
2021
|
| 主題: | |
| 在線閱讀: | http://elib.vku.udn.vn/handle/123456789/818 |
| 標簽: |
添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông Việt Hàn - Đại học Đà Nẵng |
|---|
相似書籍
-
Lập trình Socket và ứng dụng trong GAME cờ Caro
由: Nguyễn, Duy Mạnh
出版: (2021) -
Artificial intelligence for games
由: Millington, Ian
出版: (2009) -
Hướng dẫn thiết kế - lắp ráp Robot từ các linh kiện thông dụng
出版: (2005) -
100 trò chơi khỏe
由: Phạm Tiến Bình
出版: (1985) -
Lập trình trò chơi với Flash :
由: Nguyễn, Trường Sinh
出版: (2007)