Xây dựng ứng dụng trò chơi trực tuyến “Đấu trường tri thức” với Java Spring boot & Angular
Đồ án này trình bày quy trình thiết kế và triển khai một hệ thống thông tin trên nền tảng Web với đề tài " Xây dựng ứng dụng trò chơi trực tuyến “Đấu trường tri thức” với Java Spring boot & Angular ". Mục tiêu của đồ án là giải quyết bài toán truyền tải dữ liệu thời gian thực (Real-...
Enregistré dans:
| Auteur principal: | |
|---|---|
| Autres auteurs: | |
| Format: | Thèse |
| Langue: | Vietnamese |
| Publié: |
2026
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | http://data.ute.udn.vn/handle/123456789/3623 |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật - Đại học Đà Nẵng |
|---|
| Résumé: | Đồ án này trình bày quy trình thiết kế và triển khai một hệ thống thông tin trên nền
tảng Web với đề tài " Xây dựng ứng dụng trò chơi trực tuyến “Đấu trường tri thức”
với Java Spring boot & Angular ". Mục tiêu của đồ án là giải quyết bài toán truyền tải
dữ liệu thời gian thực (Real-time Communication) trong mô hình thi đấu trắc nghiệm
trực tuyến đa người dùng.
Hệ thống được phát triển dựa trên mô hình Client-Server hiện đại. Phía Server
(Backend) sử dụng Java Spring Boot kết hợp cơ sở dữ liệu quan hệ MySQL, đảm bảo
tính toàn vẹn dữ liệu và khả năng mở rộng. Giao thức HTTP truyền thống được sử dụng
cho các tác vụ CRUD, trong khi giao thức WebSocket (STOMP) được tích hợp để duy
trì kênh kết nối hai chiều liên tục phục vụ cho module thi đấu và chat. Phía Client
(Frontend) được phát triển bằng Angular (TypeScript), tối ưu hóa trải nghiệm người
dùng thông qua cơ chế Routing và Component hóa. |
|---|