Sử dụng phần mềm Canva thiết kế trò chơi học tập nhằm tăng sự hứng thú cho học sinh trong môn Tự Nhiên và Xã Hội lớp 3
Khóa luận Tốt nghiệp - Khoa Giáo dục Tiểu học – Mầm non
Gorde:
| Egile nagusia: | Võ Thị Xuân, An |
|---|---|
| Beste egile batzuk: | Võ Thị Bích, Thủy Th.S |
| Formatua: | Other |
| Hizkuntza: | Vietnamese |
| Argitaratua: |
Đà Nẵng
2026
|
| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/61357 |
| Etiketak: |
Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trường Đại học Sư phạm - Đại học Đà Nẵng |
|---|
Antzeko izenburuak
-
The AI Marketing Canvas: A Five Stage Road map to Implementing Artificial Intelligence in Marketing
nork: Raj, Venkatesan, et al.
Argitaratua: (2025) -
Sử dụng hình thức trò chơi học tập trong dạy học môn tự nhiên và xã hội lớp 1.2.3
nork: Lê, Thị Thắm
Argitaratua: (2011) -
Ứng dụng phần mềm canva trong dạy học chủ đề: “một số nền văn minh trên đất nước Việt Nam (trước năm 1858)” ở trường Trung học Phổ thông
nork: Nguyễn Thị Thái, Bình
Argitaratua: (2025) -
Sử dụng phần mềm Violet thiết kế trò chơi học tập môn tự nhiên và xã hội lớp 3 ở Tiểu học
nork: Nguyễn, Thị Thanh Hằng
Argitaratua: (2019) -
Sử dụng mô hình gemini AI và canva thiết kế truyện tranh giáo dục cho trẻ
nork: Nguyễn, Thị Kim Nhung, et al.
Argitaratua: (2026)