Choosing and Using Digital Games in the Classroom. 1st ed. 2017
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Becker, Katrin |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Được phát hành: |
Springer International Publishing
2020
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://doi.org/10.1007/978-3-319-12223-6 https://scholar.dlu.edu.vn/thuvienso/handle/DLU123456789/97663 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Những quyển sách tương tự
Những quyển sách tương tự
-
Educational Games for Soft-Skills Training in Digital Environments. 1st ed. 2017
Bỡi: Dell'Aquila, Elena, et al.
Được phát hành: (2020) -
Learning Games. 1st ed. 2017
Bỡi: Warren, Scott J., et al.
Được phát hành: (2020) -
A Guide to Designing Curricular Games. 1st ed. 2017
Bỡi: Kellinger, Janna Jackson
Được phát hành: (2020) -
Game-Based Learning Across the Lifespan. 1st ed. 2017
Bỡi: Romero, Margarida, et al.
Được phát hành: (2020) -
Instructional Techniques to Facilitate Learning and Motivation of Serious Games. 1st ed. 2017
Bỡi: Wouters, Pieter, et al.
Được phát hành: (2020)