Thiết kế ánh sáng trong 3DSMAX : Tin học thực hành
Cuốn sách đề cập về các vấn đề liên quan đến ánh sáng-một thành phần quan trong trong lĩnh vực đồ hoạ vi tính. Sách gồm 3 phần: Phần I giới thiệu về các tính chất cơ bản của ánh sáng cũng như các đặc tính và sự tương tác của nó. Phâ...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | Undetermined |
Được phát hành: |
Thành phố Hồ Chí Minh
Phương Đông
2006
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |
---|
LEADER | 01575nam a2200217Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | CTU_123655 | ||
008 | 210402s9999 xx 000 0 und d | ||
020 | |c 99000 | ||
082 | |a 006.68 | ||
082 | |b H513 | ||
100 | |a Nguyễn, Văn Hùng | ||
245 | 0 | |a Thiết kế ánh sáng trong 3DSMAX : | |
245 | 0 | |b Tin học thực hành | |
245 | 0 | |c Nguyễn Văn Hùng (chủ biên), Nguyễn Vân Dung, Hoàng Đức Hải | |
260 | |a Thành phố Hồ Chí Minh | ||
260 | |b Phương Đông | ||
260 | |c 2006 | ||
520 | |a Cuốn sách đề cập về các vấn đề liên quan đến ánh sáng-một thành phần quan trong trong lĩnh vực đồ hoạ vi tính. Sách gồm 3 phần: Phần I giới thiệu về các tính chất cơ bản của ánh sáng cũng như các đặc tính và sự tương tác của nó. Phần II giới thiệu chi tiết về các công cụ chiếu sáng của các chương trình 3ds max và ứng dụng chúng cho từng điều kiện chiếu sáng thích hợp, Phần III hướng dẫn áp dụng các kiến thức phần I và phần II để thiết kế ánh sángcho một khung cảnh CG hoàn toàn hoặc để tạo hiệu quẩthị giác (Visual Effec) để phối ghép với hình ảnh thực. | ||
650 | |a 3DS MAX( Computer programs ) | ||
904 | |i Tuyến | ||
980 | |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |