The game animator's guide to Maya
The Ultimate Resource for Professional Game Animators Game animation is a demanding art. Not only do you have to deliver realistic, beautiful animations, but you have to do so under strict real-time, video-game constraints.
Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | McKinley, Michael |
|---|---|
| Định dạng: | Sách |
| Ngôn ngữ: | Undetermined |
| Được phát hành: |
Indianapolis, Ind.
Wiley Publishing
2006
|
| Những chủ đề: | |
| Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
| Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Cần Thơ |
|---|
Những quyển sách tương tự
-
The game animator's guide to Maya
Bỡi: McKinley, Michael
Được phát hành: (2006) -
The game artist's guide to Maya
Bỡi: McKinley, Michael
Được phát hành: (2005) -
Creating the ART of the game
Bỡi: Omernick, Mattheu
Được phát hành: (2004) -
Exploring 3D animation with Maya 6
Bỡi: Beckmann, Patricia
Được phát hành: (2005) -
Discover the game with Alias
Được phát hành: (2005)