Thiết kế game trong 3DS Max : Tin học và đời sống /

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Văn Hùng.
Định dạng: Sách giấy
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: Cà Mau : Phương đông, 2007.
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
LEADER 01211nam a2200325 4500
001 DLU110118015
005 ##20110301
040 # # |a DLU  |b vie 
041 # # |a vie 
044 # # |a vn 
082 # # |a 006.68  |b NG-H 
100 # # |a Nguyễn Văn Hùng. 
245 # # |a Thiết kế game trong 3DS Max :  |b Tin học và đời sống /  |c Nguyễn Văn Hùng. 
260 # # |a Cà Mau :  |b Phương đông,  |c 2007. 
300 # # |a 335 tr. :  |b minh hoạ ;  |c 24 cm. 
505 # # |a Chương 1. Áp dụng công nghệ 3D trong game -- Chương 2. Tham quan giao diện chương trình 3DS Max -- Chương 3. Xây dựng các vật thể trong game -- Chương 4. Xây dựng các vật thể phức tạp -- Chương 5. Xây dựng thế giới game -- Chương 6. Tạo các nhân vật trong game -- Chương 7. Lắp ráp nhân vật -- CHương 8. Hoạt cảnh 3D. 
653 # # |a 3DS max (Tệp máy tính) 
653 # # |a Hoạt hình máy tính 
653 # # |a Trò chơi máy tính 
923 # # |a 01/2011VL 
991 # # |a GT 
992 # # |a 82000 
994 # # |a KVL 
900 # # |a True 
911 # # |a Đào Thị Thu Huyền 
925 # # |a G 
926 # # |a A 
927 # # |a SH 
980 # # |a Thư viện Trường Đại học Đà Lạt