Thiết kế game trong 3DS Max : Tin học và đời sống /

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Văn Hùng.
Định dạng: Sách giấy
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: Cà Mau : Phương đông, 2007.
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Mục lục:
  • Chương 1. Áp dụng công nghệ 3D trong game
  • Chương 2. Tham quan giao diện chương trình 3DS Max
  • Chương 3. Xây dựng các vật thể trong game
  • Chương 4. Xây dựng các vật thể phức tạp
  • Chương 5. Xây dựng thế giới game
  • Chương 6. Tạo các nhân vật trong game
  • Chương 7. Lắp ráp nhân vật
  • CHương 8. Hoạt cảnh 3D.