Thiết kế game trong 3DS Max : Tin học và đời sống /

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Nguyễn Văn Hùng.
Formatua: Sách giấy
Hizkuntza:Vietnamese
Argitaratua: Cà Mau : Phương đông, 2007.
Gaiak:
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Aurkibidea:
  • Chương 1. Áp dụng công nghệ 3D trong game
  • Chương 2. Tham quan giao diện chương trình 3DS Max
  • Chương 3. Xây dựng các vật thể trong game
  • Chương 4. Xây dựng các vật thể phức tạp
  • Chương 5. Xây dựng thế giới game
  • Chương 6. Tạo các nhân vật trong game
  • Chương 7. Lắp ráp nhân vật
  • CHương 8. Hoạt cảnh 3D.