Thiết kế game trong 3DS Max : Tin học và đời sống /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách giấy |
Ngôn ngữ: | Vietnamese |
Được phát hành: |
Cà Mau :
Phương đông,
2007.
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
Mục lục:
- Chương 1. Áp dụng công nghệ 3D trong game
- Chương 2. Tham quan giao diện chương trình 3DS Max
- Chương 3. Xây dựng các vật thể trong game
- Chương 4. Xây dựng các vật thể phức tạp
- Chương 5. Xây dựng thế giới game
- Chương 6. Tạo các nhân vật trong game
- Chương 7. Lắp ráp nhân vật
- CHương 8. Hoạt cảnh 3D.