Thiết kế game trong 3DS Max : Tin học và đời sống /

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Nguyễn Văn Hùng.
Формат: Sách giấy
Язык:Vietnamese
Опубликовано: Cà Mau : Phương đông, 2007.
Предметы:
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Оглавление:
  • Chương 1. Áp dụng công nghệ 3D trong game
  • Chương 2. Tham quan giao diện chương trình 3DS Max
  • Chương 3. Xây dựng các vật thể trong game
  • Chương 4. Xây dựng các vật thể phức tạp
  • Chương 5. Xây dựng thế giới game
  • Chương 6. Tạo các nhân vật trong game
  • Chương 7. Lắp ráp nhân vật
  • CHương 8. Hoạt cảnh 3D.