Thiết kế game trong 3DS Max : Tin học và đời sống /

Đã lưu trong:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Nguyễn Văn Hùng.
Format: Sách giấy
Sprog:Vietnamese
Udgivet: Cà Mau : Phương đông, 2007.
Fag:
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
Indholdsfortegnelse:
  • Chương 1. Áp dụng công nghệ 3D trong game
  • Chương 2. Tham quan giao diện chương trình 3DS Max
  • Chương 3. Xây dựng các vật thể trong game
  • Chương 4. Xây dựng các vật thể phức tạp
  • Chương 5. Xây dựng thế giới game
  • Chương 6. Tạo các nhân vật trong game
  • Chương 7. Lắp ráp nhân vật
  • CHương 8. Hoạt cảnh 3D.