Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = Radar simulation using GPU-Based texture mapping /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Tác giả khác: | , |
Định dạng: | Bài viết |
Ngôn ngữ: | Vietnamese |
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
---|
LEADER | 01035nam a2200325 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | DLU180183005 | ||
005 | ##2018012 | ||
040 | # | # | |a DLU |b vie |
041 | # | # | |a vie |
044 | # | # | |a vn |
100 | # | # | |a Nguyễn Trung Kiên. |
245 | # | # | |a Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = |b Radar simulation using GPU-Based texture mapping / |c Nguyễn Trung Kiên, Trương Khánh Nghĩa, Nguyễn Thị Lan. |
653 | # | # | |a Lập trình GPU |
653 | # | # | |a Mô phỏng |
653 | # | # | |a Phủ ảnh |
653 | # | # | |a Ra-đa |
653 | # | # | |a Shader |
653 | # | # | |a Texture mapping |
700 | # | # | |a Nguyễn Thị Lan. |
700 | # | # | |a Trương Khánh Nghĩa. |
773 | # | # | |t Tạp chí Khoa học Đại học Đà Lạt |g Số 2, 2017, tr. 153-164 |
920 | # | # | |a Phòng Tạp chí -- Trung tâm Thông tin - Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
994 | # | # | |a DLU |
900 | # | # | |a True |
911 | # | # | |a Hoàng Thị Huyền |
925 | # | # | |a G |
926 | # | # | |a A |
927 | # | # | |a BB |
980 | # | # | |a Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |