Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = Radar simulation using GPU-Based texture mapping /

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Nguyễn Trung Kiên.
Tác giả khác: Nguyễn Thị Lan., Trương Khánh Nghĩa.
Định dạng: Bài viết
Ngôn ngữ:Vietnamese
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường Đại học Đà Lạt
LEADER 01035nam a2200325 4500
001 DLU180183005
005 ##2018012
040 # # |a DLU  |b vie 
041 # # |a vie 
044 # # |a vn 
100 # # |a Nguyễn Trung Kiên. 
245 # # |a Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU =  |b Radar simulation using GPU-Based texture mapping /  |c Nguyễn Trung Kiên, Trương Khánh Nghĩa, Nguyễn Thị Lan. 
653 # # |a Lập trình GPU 
653 # # |a Mô phỏng 
653 # # |a Phủ ảnh 
653 # # |a Ra-đa 
653 # # |a Shader 
653 # # |a Texture mapping 
700 # # |a Nguyễn Thị Lan. 
700 # # |a Trương Khánh Nghĩa. 
773 # # |t Tạp chí Khoa học Đại học Đà Lạt  |g Số 2, 2017, tr. 153-164 
920 # # |a Phòng Tạp chí -- Trung tâm Thông tin - Thư viện Trường Đại học Đà Lạt 
994 # # |a DLU 
900 # # |a True 
911 # # |a Hoàng Thị Huyền 
925 # # |a G 
926 # # |a A 
927 # # |a BB 
980 # # |a Thư viện Trường Đại học Đà Lạt