Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = Radar simulation using GPU-Based texture mapping /
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | , |
| Μορφή: | Άρθρο |
| Γλώσσα: | Vietnamese |
| Θέματα: | |
| Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
| Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
|---|
| LEADER | 01035nam a2200325 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | DLU180183005 | ||
| 005 | ##2018012 | ||
| 040 | # | # | |a DLU |b vie |
| 041 | # | # | |a vie |
| 044 | # | # | |a vn |
| 100 | # | # | |a Nguyễn Trung Kiên. |
| 245 | # | # | |a Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = |b Radar simulation using GPU-Based texture mapping / |c Nguyễn Trung Kiên, Trương Khánh Nghĩa, Nguyễn Thị Lan. |
| 653 | # | # | |a Lập trình GPU |
| 653 | # | # | |a Mô phỏng |
| 653 | # | # | |a Phủ ảnh |
| 653 | # | # | |a Ra-đa |
| 653 | # | # | |a Shader |
| 653 | # | # | |a Texture mapping |
| 700 | # | # | |a Nguyễn Thị Lan. |
| 700 | # | # | |a Trương Khánh Nghĩa. |
| 773 | # | # | |t Tạp chí Khoa học Đại học Đà Lạt |g Số 2, 2017, tr. 153-164 |
| 920 | # | # | |a Phòng Tạp chí -- Trung tâm Thông tin - Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
| 994 | # | # | |a DLU |
| 900 | # | # | |a True |
| 911 | # | # | |a Hoàng Thị Huyền |
| 925 | # | # | |a G |
| 926 | # | # | |a A |
| 927 | # | # | |a BB |
| 980 | # | # | |a Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |