Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = Radar simulation using GPU-Based texture mapping /
Salvato in:
| Autore principale: | Nguyễn Trung Kiên. |
|---|---|
| Altri autori: | Nguyễn Thị Lan., Trương Khánh Nghĩa. |
| Natura: | Articolo |
| Lingua: | Vietnamese |
| Soggetti: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
|
| Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
|---|
Documenti analoghi
-
GPU Computing
and Applications
di: Cai, Yiyu, et al.
Pubblicazione: (2015) -
Advances in gpu research and practice /
di: Azad, Hamid Sarbazi.
Pubblicazione: (2016) - Fast calculation of electrostatic potentials on the GPU or the ASIC MD-GRAPE-3 /
-
Image retrieval system based on adaptive color histogram and texture features /
di: Lin, Chuen-Horng. -
Spatiotemporal dimensions of visual signals in animal communication /
di: Rosenthal, Gil G.