Mô phỏng màn hình ra-đa bằng phương pháp phủ ảnh trong GPU = Radar simulation using GPU-Based texture mapping /
Gorde:
| Egile nagusia: | Nguyễn Trung Kiên. |
|---|---|
| Beste egile batzuk: | Nguyễn Thị Lan., Trương Khánh Nghĩa. |
| Formatua: | Artikulua |
| Hizkuntza: | Vietnamese |
| Gaiak: | |
| Etiketak: |
Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!
|
| Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường Đại học Đà Lạt |
|---|
Antzeko izenburuak
-
GPU Computing
and Applications
nork: Cai, Yiyu, et al.
Argitaratua: (2015) -
Advances in gpu research and practice /
nork: Azad, Hamid Sarbazi.
Argitaratua: (2016) - Fast calculation of electrostatic potentials on the GPU or the ASIC MD-GRAPE-3 /
-
Image retrieval system based on adaptive color histogram and texture features /
nork: Lin, Chuen-Horng. -
Spatiotemporal dimensions of visual signals in animal communication /
nork: Rosenthal, Gil G.