Lập trình Game với Unity Learn Unity3D programming with UnityScript: Unity's JavaScript for beginners
Gồm các nội dung: Bắt đầu với Unity; Lập trình Game 101; Tạo một cảnh đơn giản; Sử dụng script và đối tượng GameObject; Di chuyển đối tượng Game; Bắt đầu viết mã với Engine vật lý; Sử dụng lý thuyết vật lý nâng cao; Bộ phát hạt và các h...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Tác giả khác: | |
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | Undetermined |
Được phát hành: |
H.
Bách khoa Hà Nội
2014
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://lrc.tdmu.edu.vn/opac/search/detail.asp?aID=2&ID=27652 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Trung tâm Học liệu Trường Đại học Thủ Dầu Một |
---|
LEADER | 01582nam a2200229Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | TDMU_27652 | ||
008 | 210410s9999 xx 000 0 und d | ||
082 | |a 629.8 | ||
090 | |b S522 | ||
100 | |a Suvak, Janine | ||
245 | 0 | |a Lập trình Game với Unity | |
245 | 0 | |b Learn Unity3D programming with UnityScript: Unity's JavaScript for beginners | |
245 | 0 | |c Janine Suvak ; Nguyễn Duy Tuyển (dịch) | |
260 | |a H. | ||
260 | |b Bách khoa Hà Nội | ||
260 | |c 2014 | ||
300 | |a 389 tr. | ||
520 | |a Gồm các nội dung: Bắt đầu với Unity; Lập trình Game 101; Tạo một cảnh đơn giản; Sử dụng script và đối tượng GameObject; Di chuyển đối tượng Game; Bắt đầu viết mã với Engine vật lý; Sử dụng lý thuyết vật lý nâng cao; Bộ phát hạt và các hiệu ứng đặc biệt; Logic và thiết kế Game - Bản thiết kế chi tiết; Kết hợp các thành phần và xây dựng Game; Nâng cao trải nghiệm người dùng: Giao diện người dùng đồ họa và âm thanh; Tối ưu hóa Game; Những việc nên làm tiếp theo | ||
650 | |a Trò chơi điện tử |x Lập trình; Lập trình |x Trò chơi điện tử; Kỹ thuật lập trình | ||
700 | |a Nguyễn, Duy Tuyển | ||
856 | |u http://lrc.tdmu.edu.vn/opac/search/detail.asp?aID=2&ID=27652 | ||
980 | |a Trung tâm Học liệu Trường Đại học Thủ Dầu Một |