Đồ họa máy tính trong không gian ba chiều. Lý thuyết và thực hành.( Kèm đĩa CD) /

Chương 1: Mô hình hóa đối tượng ba chiều bằng lưới đa giác.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Trần Giang Sơn
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H. : Nhà xuất bản Khoa học Kỹ thuật , 2008
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
Miêu tả
Tóm tắt:Chương 1: Mô hình hóa đối tượng ba chiều bằng lưới đa giác.
Chương 2: Phép nhìn trong không gian 3 chiều.
Chương 3: Tô màu vật thể 3 chiều.
Chương 4: Kỹ thuật lặp, đệ quy ứng dụng tạo hoa văn.
Chương 5: Xây dựng công cụ cho đồ họa Raster.
Phụ lục 1: Cài đặt thư viện OPENGL
Phụ lục 2: Một số kiến thức toán trong đồ họa máy tính.
Phụ lục 3: Một số lớp và thủ tục hữu ích.
Phụ lục 4: Giới thiệu ngôn ngữ PostScript.
Phụ lục 5: Giới thiệu ngôn ngữ SDL
Mô tả vật lý:489tr. ; 24cm