Đồ họa máy tính trong không gian ba chiều. Lý thuyết và thực hành.( Kèm đĩa CD) /
Chương 1: Mô hình hóa đối tượng ba chiều bằng lưới đa giác.
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | Vietnamese |
Được phát hành: |
H. :
Nhà xuất bản Khoa học Kỹ thuật ,
2008
|
Những chủ đề: | |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Thư viện lưu trữ: | Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng |
---|
LEADER | 01571nam a2200313 a 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | TVCDKTCT10520 | ||
003 | Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng | ||
005 | 20081219000000 | ||
008 | 081219 | ||
980 | \ | \ | |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng |
024 | |a RG_1 #1 eb0 i1 | ||
041 | 0 | # | |a vie |
082 | # | # | |a 005 / |b Đ450H-t |
100 | 1 | # | |a Trần Giang Sơn |
245 | 0 | 0 | |a Đồ họa máy tính trong không gian ba chiều. Lý thuyết và thực hành.( Kèm đĩa CD) / |c Trần Giang Sơn |
260 | # | # | |a H. : |b Nhà xuất bản Khoa học Kỹ thuật , |c 2008 |
300 | # | # | |a 489tr. ; |c 24cm |
520 | # | # | |a Chương 1: Mô hình hóa đối tượng ba chiều bằng lưới đa giác. |
520 | # | # | |a Chương 2: Phép nhìn trong không gian 3 chiều. |
520 | # | # | |a Chương 3: Tô màu vật thể 3 chiều. |
520 | # | # | |a Chương 4: Kỹ thuật lặp, đệ quy ứng dụng tạo hoa văn. |
520 | # | # | |a Chương 5: Xây dựng công cụ cho đồ họa Raster. |
520 | # | # | |a Phụ lục 1: Cài đặt thư viện OPENGL |
520 | # | # | |a Phụ lục 2: Một số kiến thức toán trong đồ họa máy tính. |
520 | # | # | |a Phụ lục 3: Một số lớp và thủ tục hữu ích. |
520 | # | # | |a Phụ lục 4: Giới thiệu ngôn ngữ PostScript. |
520 | # | # | |a Phụ lục 5: Giới thiệu ngôn ngữ SDL |
650 | # | 4 | |a Tin học đồ họa |
650 | # | 4 | |a Đồ họa vi tính |