Đồ họa máy tính trong không gian ba chiều. Lý thuyết và thực hành.( Kèm đĩa CD) /

Chương 1: Mô hình hóa đối tượng ba chiều bằng lưới đa giác.

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Trần Giang Sơn
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:Vietnamese
Được phát hành: H. : Nhà xuất bản Khoa học Kỹ thuật , 2008
Những chủ đề:
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
Thư viện lưu trữ: Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng
LEADER 01571nam a2200313 a 4500
001 TVCDKTCT10520
003 Thư viện trường Cao đẳng Kỹ thuật Cao Thắng
005 20081219000000
008 081219
980 \ \ |a Thư viện Trường CĐ Kỹ Thuật Cao Thắng 
024 |a RG_1 #1 eb0 i1 
041 0 # |a vie 
082 # # |a 005 /   |b Đ450H-t 
100 1 # |a Trần Giang Sơn 
245 0 0 |a Đồ họa máy tính trong không gian ba chiều. Lý thuyết và thực hành.( Kèm đĩa CD) /  |c Trần Giang Sơn 
260 # # |a H. :  |b Nhà xuất bản Khoa học Kỹ thuật ,  |c 2008 
300 # # |a 489tr. ;  |c 24cm 
520 # # |a Chương 1: Mô hình hóa đối tượng ba chiều bằng lưới đa giác. 
520 # # |a Chương 2: Phép nhìn trong không gian 3 chiều. 
520 # # |a Chương 3: Tô màu vật thể 3 chiều. 
520 # # |a Chương 4: Kỹ thuật lặp, đệ quy ứng dụng tạo hoa văn. 
520 # # |a Chương 5: Xây dựng công cụ cho đồ họa Raster. 
520 # # |a Phụ lục 1: Cài đặt thư viện OPENGL 
520 # # |a Phụ lục 2: Một số kiến thức toán trong đồ họa máy tính. 
520 # # |a Phụ lục 3: Một số lớp và thủ tục hữu ích. 
520 # # |a Phụ lục 4: Giới thiệu ngôn ngữ PostScript. 
520 # # |a Phụ lục 5: Giới thiệu ngôn ngữ SDL 
650 # 4 |a Tin học đồ họa 
650 # 4 |a Đồ họa vi tính